Milo
Vous incarnez un peintre apprenti magicien pris pour cible d'un farfadet malveillant. Il vous a volé et kidnappé votre écureuil. Vous devez récupérer toutes les couleurs dérobées pour réussir à sauver votre compagnon. Pour cela, il vous faudra utiliser toutes vos connaissances de la magie. Attention à ne pas faire de boulette !
Votre ami a besoin de votre aide. Dépêchez-vous !
Commandes : Touches A, D et espace (saut ET double saut)
Nous conseillons de jouer avec un casque pour profiter pleinement de l'expérience musicale.
Tip: Caressez Albert l'écureuil pour pimenter l'expérience.
-- Gagnant du prix du Jury de la Suisse Game Academy 2025 --
-- Gagnant du prix "Vachement bien" de la Suisse Game Academy 2025 --
Ce jeu a été créé en étroite collaboration avec la merveilleuse équipe de la Swiss Game Academy en 5 jours 🔴.
Narrativ Designer : Zoé Cortat
Sound Designer : Kaam
Game Artist : Paula Martins
Game Designer : Régis Eichenberger
Developer : Thomas Réty
Crédits :
Image finale inspirée de : macrovector / Freepik
Sons utilisés : ErickBloem_200250, Soundud3 et BabelFishTank (Freesound.org)
Musiques composées par Kaam (SoundCloud : https://soundcloud.com/k_a_a_m/sets/milo-ost)
| Status | Prototype |
| Platforms | HTML5, Windows, macOS |
| Rating | Rated 5.0 out of 5 stars (2 total ratings) |
| Authors | EREF14, zoe1860, PaulaNewbie, Proboz, K_a_a_m |
| Genre | Platformer |
| Made with | Unity |
| Tags | 2D, Minimalist, Short |


Comments
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Votre jeu est vraiment super hyper trop bien ! Super touchant, une histoire de folie, des musiques qui donnent des frissons ! Félicitations pour tout ! Il est vachement bien votre jeu ;)
Merciiii ! :)